indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!
indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack
他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友吗?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……,那反抗军就可以在与 FNIX 的战斗中获得极大的助力。……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱里找到它们
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了
indienova.com/groups/post/1855
要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……这样的话我们可以在一张纹理中储存至少四种不同的噪声。比如说下面这张。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心
版本:Early Access
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